Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Failed loading font "' + font.name + '". Font corrupted or malformed. | «' + font.name + '' қаріпі жүктелмеді. Қаріп бүлінген немесе ақаулы. | Details | |
Failed loading font "' + font.name + '". Font corrupted or malformed. «' + font.name + '' қаріпі жүктелмеді. Қаріп бүлінген немесе ақаулы.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Error while loading font | Қаріпті жүктеу кезіндегі қате | Details | |
Import | Импорттау | Details | |
Sort by | Сұрыптау | Details | |
Search by... | Іздеу... | Details | |
Search product | Іздеу өнімі | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) | Мобильді текстура өлшемі (пиксел) | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) Мобильді текстура өлшемі (пиксел)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Desktop Texture Size (pixels) | Жұмыс үстелінің текстура өлшемі (пиксел) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) Жұмыс үстелінің текстура өлшемі (пиксел)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Design texture resolution | Құрастыру мәтінінің ажыратымдылығы | Details | |
Design texture resolution Құрастыру мәтінінің ажыратымдылығы
You have to log in to edit this translation.
|
|||
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | 3D моделінде 2D дизайнды көрсету кезінде дизайнның текстурасы жұмыс үстелі үшін 1024, Android мобильді құрылғылары үшін 1024 және жақсы өнімділікті қамтамасыз ету үшін iPhone құрылғылары үшін 512 әдепкі мәндерімен жасалады. Дегенмен, бұл әдепкі ажыратымдылық кейбір конструкциялардың бұлыңғыр болып шығуына әкелуі мүмкін. Әдепкі дисплей сәйкес келмесе, текстура үшін реттелетін мәндерді көрсетуге болады. Ескертпе: iPhone үшін ажыратымдылық «Mobile Texture Size» өрісіне енгізілген мәнге қарамастан әрқашан 512-ге орнатылады, себебі 512-ден асуы әр түрлі iPhone модельдерінде жаңылыс тудыруы мүмкін. Жалпы, жұмыс үстеліне арналған 2048 пикселден және мобильді құрылғыға арналған 1024 пикселден жоғары мәндерді орнатпауды ұсынамыз. | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. 3D моделінде 2D дизайнды көрсету кезінде дизайнның текстурасы жұмыс үстелі үшін 1024, Android мобильді құрылғылары үшін 1024 және жақсы өнімділікті қамтамасыз ету үшін iPhone құрылғылары үшін 512 әдепкі мәндерімен жасалады. Дегенмен, бұл әдепкі ажыратымдылық кейбір конструкциялардың бұлыңғыр болып шығуына әкелуі мүмкін. Әдепкі дисплей сәйкес келмесе, текстура үшін реттелетін мәндерді көрсетуге болады. Ескертпе: iPhone үшін ажыратымдылық «Mobile Texture Size» өрісіне енгізілген мәнге қарамастан әрқашан 512-ге орнатылады, себебі 512-ден асуы әр түрлі iPhone модельдерінде жаңылыс тудыруы мүмкін. Жалпы, жұмыс үстеліне арналған 2048 пикселден және мобильді құрылғыға арналған 1024 пикселден жоғары мәндерді орнатпауды ұсынамыз.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Advanced AI | Қосымша AI | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | ДСҰ-да анықталмаған мінез-құлық, негізгі тор қолдау көрсетілмейді | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO ДСҰ-да анықталмаған мінез-құлық, негізгі тор қолдау көрсетілмейді
You have to log in to edit this translation.
|
|||
No main mesh found | Негізгі тор табылмады | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | Бұл параметр тек кері жүктеу процесі кезінде қолданылады, текстура кері жүктелгеннен кейін ол сұр түске боюы мүмкін. Мипмаптарды қосу/ажырату үшін текстураны жойып, параметрді қосып, мәтінді қайта жүктеп алыңыз. | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. Бұл параметр тек кері жүктеу процесі кезінде қолданылады, текстура кері жүктелгеннен кейін ол сұр түске боюы мүмкін. Мипмаптарды қосу/ажырату үшін текстураны жойып, параметрді қосып, мәтінді қайта жүктеп алыңыз.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Назар аударыңыз: Көрініс ішіндегі бір немесе бірнеше 3D үлгілер сілтеме үлгісінен кіші болып көрінеді. Виртуалды әрекетте дұрыс көрнекілендіруді қамтамасыз ету үшін өніміңіздің нақты өлшемдеріне сәйкес келу және оны қайта жүктеу үшін 3D бағдарламалық жасақтамаңызды пайдаланып, нақты тордың (лердің) өлшемін өзгерту қажет. Біздің нұсқауларымызға мына жерден сілтеме жасауыңызды сұраймын. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Назар аударыңыз: Көрініс ішіндегі бір немесе бірнеше 3D үлгілер сілтеме үлгісінен кіші болып көрінеді. Виртуалды әрекетте дұрыс көрнекілендіруді қамтамасыз ету үшін өніміңіздің нақты өлшемдеріне сәйкес келу және оны қайта жүктеу үшін 3D бағдарламалық жасақтамаңызды пайдаланып, нақты тордың (лердің) өлшемін өзгерту қажет. Біздің нұсқауларымызға мына жерден сілтеме жасауыңызды сұраймын.
You have to log in to edit this translation.
|
Export as